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* 플랫폼 : Android 및 ios 모바일 앱

* 타겟 : 3~7세 미취학 아동

* 공룡 탐험 컨텐츠 : 3D로  제작된 공룡을 유니티 엔진을 사용하여 공룡의 특징이나 생활상을 사파리에서 구경 하듯이 마카루 친구들이 소개를 해준다.

* 놀이 수학 컨텐츠 : 미취학 아동을 대상으로  마카루 캐릭터를  사용하여 재미있게 놀이를 하면서 수학을 공부할 수 있게 만든 어린이용 교육 컨텐츠입니다.

01. Education App(교육용 어블리케이션)

* 플랫폼 : 네이버 및 다음 웹툰

* 타겟 : 12세~성인 

* 컨텐츠 내용 : 이밴트 회사에서 마카루인형을 쓰고 일하는 5명의 알바생들의 이야기로써, 현 사회를 재미있게 풍자해 그려 내는 웹툰입니다.

* 연재기간 : 1년, 총 60편

02. WebToon (웹툰)

* 플랫폼 : 카카오 및 라인 

* 제작 종류 : 정지형 24컷과 동작형 24컷을 제작한다

모바일 스티커에 사용 할 이미지도 제작하여 파워 블러그들에게 무료로 제공한다.

03. Emoticon (이모티콘)

* 플랫폼 : 유투브 및 TV 방송용 애니메이션

* 2D 애니메이션 : 편당 5분짜리 에피소드형으로 제작, 총 24부작

* 3D 애니메이션 : 편당 24분짜리 에피소드형으로 제작, 총 36부작

04. Animaticon (애니메이션)

* 플랫폼 : 구글 및 애플 앱스토어

* 타겟 : 전체 이용가

* 컨텐츠 내용 : 마카루 캐릭터를 이용해 여러가지 테마로 구성되며, 간단한 터치를 이용해 즐길 수 있는 캐주얼 게임입니다.

* 제작 방식 : 2D 이미지로 구성, 유니티 엔진을 사용한다.

05. Mobile Game (게임)

CONTENTS Biz - 컨텐츠 사업

- 어플리케이션 컨텐츠 개발사업 - 선생님과 아이 / 부모와  아이의 학습 및 테스트 컨텐츠 (예 : 일일시험공부)

- 웹툰 제작사 네이버툰 / 다음툰 연재

- 모바일 메신저용 이모티콘(수익사업이라기보단 캐릭터 마케팅의 일환임)

- 웹애니메이션 제작에서 부터 추후 시장 상황에 따라 방송용 애니메이션 제작목표

- 모바일게임 (캐주얼게임 / 퍼즐게임 / 탈출게임)

- 인테넷방송 컨텐츠 : "마카루와 아이들" - 마카루 인형놀이 / 마카루인형탈 댄스팀 고정출연

- 웹드라마 : 인형탈 알바들의 고뇌를 다룬 웹드라마 "더 마카루"

■ 컨텐츠(Contents) 사업

■ 주요 사업내용

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